Právě dnes je tomu 21 let, co vybouchl Černobyl. Toto výročí mě
inspirovalo k vyjádření názoru na hru S.T.A.L.K.E.R., která se tímto
tématem oklikou zajímá.
Několikrát odkládaný,
vyhypovaný a kauzami opředený produkt, který byl srovnáván dokonce s Duke
Nukem Forever. Nicméně jsme se Stalkera dočkali. Novinářům, kteří si ho
chtěli zahrát před vydáním v kancelářích vývojářů, sice bylo
přikázáno, aby hře dali vysoké hodnocení, ale aspoň Češi se nedali
a odmítnutím téhle akce THQ, potažmo GSC určitě radost neudělali.
Na tuto hru jsem se nemálo těšil. Nechal jsem se unést vidinou
postapokalyptického Oblivionu a zabít tak zase pár desítek hodin. Očekával
jsem slibovanou obrovskou rozlohu, rozmanité questy a dosud neviděnou AI. Ano,
tiskovým materiálům se věřit nedá, ale mé naděje nepohasínaly, když
už vývoj autorům trval tak dlouho.
Ale Stalker mě zklamal. Vyklubalo se z něj prachobyčejné RPG
s prachobyčejnými úkoly a spoustou nepříjemností. Dokáže mi někdo
vysvětlit, k čemu jsou ty tzv. přízraky, jaký význam pro hratelnost
mají? Sprintuji si krajinou takřka vzdušnou čarou k místu, kde mám plnit
další quest, najednou mi zbělá obrazovka a prý, že jsem zemřel. Super.
Aby hráč těmto situacím zabránil, musí na takovýchto místech zpomalit a
obejít je.
Absence auto-save funkce je taktéž na zabití. Člověk se nemůže nechat
unést atmosférou. Musí stále být v kontaktu s vnějším světem mimo
monitor a nezapomínat si hru ukládat. Jednou či dvakrát jsem ještě sice
vydržel opakování postupu za posledních 20 minut, pak jsem na to už neměl
náladu. Jsem pohodlná bytost a něco jako auto-save, např. při návštěvě
interiérů nebo nových lokací, se mi zdá v dnešní době samozřejmost.
U lineárního Half-Life před deseti lety jsem ještě byl ochoten F6
mačkat.
Vždyť se u Stalkera o RPG ani mluvit nedá. Není zde žádné
levelování či scaling! Pouze nakupování a shánění výbavy, jež vám
přidává k některým vlastnostem. O sžití s postavou, jež se ještě
navíc pateticky jmenuje The Marked One („Označený“) tak už vůbec
nemůže být řeč.
Zkrátka mé modly stále nebyly poraženy a čekají nejspíše na
pokračování sebe samých. Ať už Fallout (postapokalyptický král) nebo
Oblivion s datadiskem (RPG král), oba se mi hráli daleko příjemněji než
tento zbytečný počin, co do herního světa nepřinesl nic nového a přitom
se to od něj tak očekávalo.
Hru jsem ještě nehrál, tak se k ní moc vyjadřovat nechci. Ale k těm
„přízrakům“, asi jsi nečetl Piknik na cestě od bratří Strugackých,
který byl předlohou této hře. Podobných pastí byla Zóna plná a jen ti
dobří stalkeři se jim dokázali vyhnout. Ti špatní umírali.
Ano, vim, ze to ma neco spolecneho s knizni predlohou (kterou jsem necetl).
Ale hratelnosti to opravdu nepridalo. Kdyby byl sprint pomalejsi (takto je
neprirozene rychly), tak by bylo mozne je zahlednout a vyhnout se jim jako dobry
stalker :) Ale stejne se autori knihy presne nedrzeli – udajne nebyly
v predloze prizraky vubec viditelne.
Prizrakom a niektorym miestam sa treba vyhybat a nie hnat sa krajinou hlava
nehlava.
Auto save je po vstupe do kazdej novej lokacie, pri vstupe do interierov
nebol ani v Oblivione a myslim ze ani vo Falloute. No a S.T.A.L.K.E.R vobec nie
je prezentovany ako RPG.
To nieze pustim hru hram hodinu naseru ma dve veci a uz idem na net pisat ze
je zla .
Na games.tiscali napriklad dostala 86 %.
Pravda, také jsem na tuto hru byl velmi namlsán, ovšem stejně jako mnoho
dalších lidí jsem se v ní i já zklamal…Proti gustu žádný dišputát,
nicméně moje gusto se od Stalkera v jeho nynější podobě diametrálně
liší. Mimochodem v Oblivionu JE autosave po každém loadingu, spaní a
čekání, čili je logicky i když vejdu do nějaké budovy(sólíčko pro
bizi-ho :o) ).
zas další magor-kritik, až uděláš lepší hru tak se přihlaš, rád si
jí zahraju… ale zatim stáhni půlky a buď rád že se ještě vůbec někdo
s dělánim her zabývá…
Člověk nemusí zcela ovládat nějakou dovednost, aby poznal, že ji někdo
jiný dělá špatně. A propos, tím chceš říct, že herní průmysl už
tolik nevynáší?
Stalker BYL původně prezentován jako akční RPG, ovšem v konečném
výsledku se na RPG prvky poněkud zapomnělo a o vývoji postavy si můžeme
nechat jen zdát.
Ve většině souhlasím s LastHunterem, protože hra opravdu nepřinesla
nic nového a vůbec mi připadá dost odfláknutá na to, jak dlouho byla ve
vývoji. Jen je pravda, že zas až taková hrůza to není a hrát se to dá,
což je u hry podle mě nejdůležitější.
shortstack: By mě zajímalo, jestli ty si někdy udělal nějakou hru, když
tu takhle řveš. A napsal si někdy nějakou recenzi? Asi ne…
Musím oponovat, S.T.A.L.K.E.R je výborná hra, které nic podobného není.
Má spoustu chyb, ale všechny je vyvažuje atmosféra a hratelnost. Dohrál sem
ho jedním dechem a hraju ho znovu. V některých věcech mě opravdu zklamal,
ale je to stále nejblíže tomu, co bych chtěl a nic jiného prostě není.
… Taky si vemte to, že hru dělali na Ukrajině, …. myslím že je
úspěch, že projekt vůbec dovedly až do konce :-)
hra je naprosto skvělá až na to že je dost krátká načítají se
oblasti a tak ale jinak vazne super lepsi atmosferu jsem este nezazil na
oblivion to asi nemá to je pravda ale jinak vřele doporučuju
tak za 1. stalker neni prach obycejne RPG ,ale fps s mirnymy prvky rpg,
musis si davat pozor kam slapes protoze urcita mista na mape jsou v silne
radiaci.
2. autosave funguje kdyz prejdes do jine lokace tak se ti to savne
kdyz te nezabije blby zmacknuti jednoho cudliku . :/
stalker je nadherna hra s nadhernou atmosferou
S autorem souhlasim, byl jsem na to strasne natesenej, ale vyklubala se
z toho hrozna hovadina.
Ty sasku,kdyby ve hre ty anomalie nebyly nadaval bys jak je krajina
nudna.musis chodit pomalu a opatrne,ne jak trouba sprintovat azimutem a fak
nechapu co ti tak strasne vadi na tom,zmacknout jednou za cas f6?!divim se ze
pres svoji lenost vubec dokazez zapnout comp!S.T.A.L.K.E.R. je jedna
z nejlepsich her jakou sem mel tu cest hrat a jestli nedokazes videt jeji klady
jako hratelnost a atmosfera (kdo prochazel x16 lab po tme ten vi o cem
mluvim)tak se di schovat.si jenom hater co kyda spinu na vybornou
hru…si koste
je to good hra ale ma par chybicek
stalker je vyborna hra di nekam s timto hodnocenim hratelnost je vyborna a
vubec proc vo tom teda pises kdyz si takovy vul a nedokazes vocenit jednu
s nejlepsich her r.2007 nechapu te.
Jen tak s odstupem. Tato hra se stala legendou a celá serie je jeden
z nejlepších počinů za posledních 5–7 let.
nemu ze mi nekdo pomoct chci atahnout naky dobry RPG na strarsi pociteac
nevite kde ho sehnat???
Info
23 let
student ČVUT FEL
& webový vývojář
počítače, hry, DJing
Včera: @jantichy I've met some gentle people there…
Včera: Vždy, když mi volá blokované číslo, čekám na druhé straně Sadako
Yamamurovou, která mi řekne, že do týdne zemřu.
Včera: Po shlédnutí Půlnoci v Paříži jsem tomu městu odpustil i vykradené
auto. Chci se tam co nejdřív vrátit!
Včera: I have a feeling we're not in Kansas anymore. http://t.co/7BB51eKC
Před 9 dny: January 28th 2012 http://t.co/LsYUNvNm
Anketa
Rubriky
Top 5 za únor 2009
- 1. The Doppler Effect – Beauty Hides In The Deep (The Blizzard Remix)
- 2. Nifra – Complicated Life
- 3. Will Holland – Tears In The Rain
- 4. Myon & Shane 54 ft. Carrie Skipper – Vampire
- 5. Rank1 – L.E.D. There Be Light
Winamp mi právě hraje
- 112d Thomas Coastline & CrossRyders – Global Electronic Music Sessions
044 on AH.FM
- 112d Next on Air: Eunostos – Club Nights 032 on AH.FM
- 112d Thomas Coastline & CrossRyders – Global Electronic Music Sessions
044 on AH.FM
- 112d Sean Tyas – Tytanium Sessions 116 on AH.FM
- 112d Ferry Tayle – Flightbook Bratislava Edition on AH.FM