S.T.A.L.K.E.R. - zbytečné RPG | Ondřej Mirtes

S.T.A.L.K.E.R. - zbytečné RPG | Ondřej Mirtes

ČTVRTEK
26. 4. 2007
S.T.A.L.K.E.R. - zbytečné RPG

Právě dnes je tomu 21 let, co vybouchl Černobyl. Toto výročí mě inspirovalo k vyjádření názoru na hru S.T.A.L.K.E.R., která se tímto tématem oklikou zajímá. S.T.A.L.K.E.R.Několikrát odkládaný, vyhypovaný a kauzami opředený produkt, který byl srovnáván dokonce s Duke Nukem Forever. Nicméně jsme se Stalkera dočkali. Novinářům, kteří si ho chtěli zahrát před vydáním v kancelářích vývojářů, sice bylo přikázáno, aby hře dali vysoké hodnocení, ale aspoň Češi se nedali a odmítnutím téhle akce THQ, potažmo GSC určitě radost neudělali.

Na tuto hru jsem se nemálo těšil. Nechal jsem se unést vidinou postapokalyptického Oblivionu a zabít tak zase pár desítek hodin. Očekával jsem slibovanou obrovskou rozlohu, rozmanité questy a dosud neviděnou AI. Ano, tiskovým materiálům se věřit nedá, ale mé naděje nepohasínaly, když už vývoj autorům trval tak dlouho.

Ale Stalker mě zklamal. Vyklubalo se z něj prachobyčejné RPG s prachobyčejnými úkoly a spoustou nepříjemností. Dokáže mi někdo vysvětlit, k čemu jsou ty tzv. přízraky, jaký význam pro hratelnost mají? Sprintuji si krajinou takřka vzdušnou čarou k místu, kde mám plnit další quest, najednou mi zbělá obrazovka a prý, že jsem zemřel. Super. Aby hráč těmto situacím zabránil, musí na takovýchto místech zpomalit a obejít je.


Absence auto-save funkce je taktéž na zabití. Člověk se nemůže nechat unést atmosférou. Musí stále být v kontaktu s vnějším světem mimo monitor a nezapomínat si hru ukládat. Jednou či dvakrát jsem ještě sice vydržel opakování postupu za posledních 20 minut, pak jsem na to už neměl náladu. Jsem pohodlná bytost a něco jako auto-save, např. při návštěvě interiérů nebo nových lokací, se mi zdá v dnešní době samozřejmost. U lineárního Half-Life před deseti lety jsem ještě byl ochoten F6 mačkat.

Vždyť se u Stalkera o RPG ani mluvit nedá. Není zde žádné levelování či scaling! Pouze nakupování a shánění výbavy, jež vám přidává k některým vlastnostem. O sžití s postavou, jež se ještě navíc pateticky jmenuje The Marked One („Označený“) tak už vůbec nemůže být řeč.

Zkrátka mé modly stále nebyly poraženy a čekají nejspíše na pokračování sebe samých. Ať už Fallout (postapokalyptický král) nebo Oblivion s datadiskem (RPG král), oba se mi hráli daleko příjemněji než tento zbytečný počin, co do herního světa nepřinesl nic nového a přitom se to od něj tak očekávalo.

Ondřej Mirtes

Komentáře RSS

Přidat nový komentář
 

[1] Sharkan | 26. 4. 2007 21:43

Hru jsem ještě nehrál, tak se k ní moc vyjadřovat nechci. Ale k těm „přízrakům“, asi jsi nečetl Piknik na cestě od bratří Strugackých, který byl předlohou této hře. Podobných pastí byla Zóna plná a jen ti dobří stalkeři se jim dokázali vyhnout. Ti špatní umírali.

[2] LastHunter | 26. 4. 2007 22:08

Ano, vim, ze to ma neco spolecneho s knizni predlohou (kterou jsem necetl). Ale hratelnosti to opravdu nepridalo. Kdyby byl sprint pomalejsi (takto je neprirozene rychly), tak by bylo mozne je zahlednout a vyhnout se jim jako dobry stalker :) Ale stejne se autori knihy presne nedrzeli – udajne nebyly v predloze prizraky vubec viditelne.

[3] bizi | 27. 4. 2007 12:34

Prizrakom a niektorym miestam sa treba vyhybat a nie hnat sa krajinou hlava nehlava.

Auto save je po vstupe do kazdej novej lokacie, pri vstupe do interierov nebol ani v Oblivione a myslim ze ani vo Falloute. No a S.T.A.L.K.E.R vobec nie je prezentovany ako RPG.

To nieze pustim hru hram hodinu naseru ma dve veci a uz idem na net pisat ze je zla .

Na games.tiscali napriklad dostala 86 %.

[4] FoxNec | 1. 5. 2007 0:51

Pravda, také jsem na tuto hru byl velmi namlsán, ovšem stejně jako mnoho dalších lidí jsem se v ní i já zklamal…Proti gustu žádný dišputát, nicméně moje gusto se od Stalkera v jeho nynější podobě diametrálně liší. Mimochodem v Oblivionu JE autosave po každém loadingu, spaní a čekání, čili je logicky i když vejdu do nějaké budovy(sólíčko pro bizi-ho :o) ).

[5] shortstack | 9. 5. 2007 18:45

zas další magor-kritik, až uděláš lepší hru tak se přihlaš, rád si jí zahraju… ale zatim stáhni půlky a buď rád že se ještě vůbec někdo s dělánim her zabývá…

[6] LastHunter | 9. 5. 2007 19:26

Člověk nemusí zcela ovládat nějakou dovednost, aby poznal, že ji někdo jiný dělá špatně. A propos, tím chceš říct, že herní průmysl už tolik nevynáší?

[7] Cobra | 11. 5. 2007 13:48

Stalker BYL původně prezentován jako akční RPG, ovšem v konečném výsledku se na RPG prvky poněkud zapomnělo a o vývoji postavy si můžeme nechat jen zdát.

Ve většině souhlasím s LastHunterem, protože hra opravdu nepřinesla nic nového a vůbec mi připadá dost odfláknutá na to, jak dlouho byla ve vývoji. Jen je pravda, že zas až taková hrůza to není a hrát se to dá, což je u hry podle mě nejdůležitější.

shortstack: By mě zajímalo, jestli ty si někdy udělal nějakou hru, když tu takhle řveš. A napsal si někdy nějakou recenzi? Asi ne…

[8] Orangeman | 21. 5. 2007 9:31

Musím oponovat, S.T.A.L.K.E.R je výborná hra, které nic podobného není. Má spoustu chyb, ale všechny je vyvažuje atmosféra a hratelnost. Dohrál sem ho jedním dechem a hraju ho znovu. V některých věcech mě opravdu zklamal, ale je to stále nejblíže tomu, co bych chtěl a nic jiného prostě není. … Taky si vemte to, že hru dělali na Ukrajině, …. myslím že je úspěch, že projekt vůbec dovedly až do konce :-)

[9] woomage | 16. 8. 2007 8:58

hra je naprosto skvělá až na to že je dost krátká načítají se oblasti a tak ale jinak vazne super lepsi atmosferu jsem este nezazil na oblivion to asi nemá to je pravda ale jinak vřele doporučuju

[10] robin | 16. 8. 2007 23:40

tak za 1. stalker neni prach obycejne RPG ,ale fps s mirnymy prvky rpg, musis si davat pozor kam slapes protoze urcita mista na mape jsou v silne radiaci.

2. autosave funguje kdyz prejdes do jine lokace tak se ti to savne

kdyz te nezabije blby zmacknuti jednoho cudliku . :/

stalker je nadherna hra s nadhernou atmosferou

[11] the bejk | 12. 11. 2007 19:34

S autorem souhlasim, byl jsem na to strasne natesenej, ale vyklubala se z toho hrozna hovadina.

[12] driver | 13. 11. 2007 17:19

velice podařená hra :-)

[13] iN_DARK_NFL | 17. 4. 2008 17:23

Ty sasku,kdyby ve hre ty anomalie nebyly nadaval bys jak je krajina nudna.musis chodit pomalu a opatrne,ne jak trouba sprintovat azimutem a fak nechapu co ti tak strasne vadi na tom,zmacknout jednou za cas f6?!divim se ze pres svoji lenost vubec dokazez zapnout comp!S.T.A.L.K.E.R. je jedna z nejlepsich her jakou sem mel tu cest hrat a jestli nedokazes videt jeji klady jako hratelnost a atmosfera (kdo prochazel x16 lab po tme ten vi o cem mluvim)tak se di schovat.si jenom hater co kyda spinu na vybornou hru…si koste

[14] "t" | 19. 6. 2008 12:44

je to good hra ale ma par chybicek

[15] CRAB | 30. 6. 2008 15:43

stalker je vyborna hra di nekam s timto hodnocenim hratelnost je vyborna a vubec proc vo tom teda pises kdyz si takovy vul a nedokazes vocenit jednu s nejlepsich her r.2007 nechapu te.

[16] cicobasket | 4. 9. 2011 23:25

Jen tak s odstupem. Tato hra se stala legendou a celá serie je jeden z nejlepších počinů za posledních 5–7 let.

[17] jara | 1. 1. 2012 14:03

nemu ze mi nekdo pomoct chci atahnout naky dobry RPG na strarsi pociteac nevite kde ho sehnat???

Info

Ondřej Mirtes

23 let

student ČVUT FEL
& webový vývojář

počítače, hry, DJing

Foto

Včera: @jantichy I've met some gentle people there…

Včera: Vždy, když mi volá blokované číslo, čekám na druhé straně Sadako Yamamurovou, která mi řekne, že do týdne zemřu.

Včera: Po shlédnutí Půlnoci v Paříži jsem tomu městu odpustil i vykradené auto. Chci se tam co nejdřív vrátit!

Včera: I have a feeling we're not in Kansas anymore. http://t.co/7BB51eKC

Před 9 dny: January 28th 2012 http://t.co/LsYUNvNm

Anketa

Rubriky

Top 5 za únor 2009

  • 1. The Doppler Effect – Beauty Hides In The Deep (The Blizzard Remix)
  • 2. Nifra – Complicated Life
  • 3. Will Holland – Tears In The Rain
  • 4. Myon & Shane 54 ft. Carrie Skipper – Vampire
  • 5. Rank1 – L.E.D. There Be Light

Winamp mi právě hraje

  • 112d Thomas Coastline & CrossRyders – Global Electronic Music Sessions 044 on AH.FM
  • 112d Next on Air: Eunostos – Club Nights 032 on AH.FM
  • 112d Thomas Coastline & CrossRyders – Global Electronic Music Sessions 044 on AH.FM
  • 112d Sean Tyas – Tytanium Sessions 116 on AH.FM
  • 112d Ferry Tayle – Flightbook Bratislava Edition on AH.FM
* * * * * * * * * * * * *